Alexandre Rejes
Roteirista e designer narrativo.
Especialista em criação de universos, narrativa interativa e Construção de sistemas lógicos para jogos e experiências imersivas.
Trabalhos
Meus trabalhos exploram diferentes formas de narrativa — da literatura à narrativa interativa e lógica de jogo. Minha força está na capacidade de construir mundos, sistemas e histórias que engajam o leitor ou jogador em níveis profundos.Ao longo dos últimos anos, desenvolvi projetos em diversas frentes:📚 Literatura técnica
Autor de um livro completo sobre cibersegurança, com foco em traduzir temas complexos para uma linguagem acessível e envolvente.🖋️ Ficção literária
Atualmente com dois projetos em andamento —
* Contrato de sangue. Dark romance, com forte construção emocional e narrativa intensa* Dhymeria Entre Névoa e Fogo, uma aventura, voltado para worldbuilding e desenvolvimento de universos originais.🕵️♂️ Narrativa interativa
Criador do Projeto Andromeda — um jogo de investigação interativa que integra storytelling com lógica de jogo e sistemas de progressão, desafiando o jogador a explorar, deduzir e interagir com o universo narrativo.✍️ Contos
Diversas histórias curtas explorando suspense, mistério, fantasia e ficção especulativa — cada uma como um exercício de estilo e atmosfera.Minha abordagem é multiformato: combino técnicas de roteiro, narrativa de jogo, construção de sistemas e narrativa emocional. Meu diferencial é justamente essa mistura: criar experiências que unem lógica e criatividade, emoção e estrutura.
Sobre
Sou roteirista e designer narrativo, especializado em narrativa interativa, construção de mundos e storytelling para jogos e experiências imersivas.Atuo criando histórias que não apenas contam uma trama, mas convidam o leitor ou jogador a explorá-la de forma ativa — seja em um universo ficcional ou em um sistema interativo.Tenho experiência em diversas frentes de narrativa:Literatura técnica — autor de um livro completo sobre cibersegurança, focado em tornar conceitos complexos acessíveis e aplicáveis.Ficção literária — desenvolvimento de romances nos gêneros dark romance e aventura, com forte foco em worldbuilding e narrativa emocional.Narrativa interativa e lógica de jogo — criador do Projeto Andromeda, um jogo de investigação interativa que integra storytelling com sistemas de progressão e lógica de dedução.Contos curtos — produção de histórias que exploram suspense, mistério, fantasia e ficção especulativa.Minha abordagem une criatividade e estrutura lógica. Busco sempre construir experiências que envolvam o público em múltiplos níveis — emocional, intelectual e interativo.Atualmente, estou aberto para colaborações em projetos de jogos, ARGs, storytelling interativo, transmedia e roteiros para experiências imersivas.
Contato
Estou aberto a propostas, colaborações e trocas de ideias.
Se você tem um projeto, uma vaga ou simplesmente quer conversar sobre storytelling, narrativa interativa ou roteiros para jogos, é só entrar em contato.Todos os meus canais de contato estão abaixo — fique à vontade para me chamar.